我寻思把线下或电商的一些商品销售手段移植到网游上。暂时只想到四个不错的营销策略,都是我观察生活得来的,当然后两个大家应该都知道。 一、异常低价策略 现实应用:某...
2013-12-17 1.1k 0 0

员工绩效差,领导不要抱怨员工的无能,而要检讨自己,通常错在于:   一、错在选错人;   二、错在如何带人;   三、错在有没有建立规范的制度和流程、标准   ...
2013-12-14 838 0 0

人人都觉得游戏业特别是手游业风光无比、满地是钱,但殊不知,赚钱风光的都是少数,大部分的创业者的经历可以用“悲催”来形容。对于手游创业,腾讯公司创始人之一、天使投...
2013-12-14 859 0 0

先说说我自己的客服经历: 在昆仑海外部的时候,有一段时间运营组和客服组合并,所有人每周都有2-3天当客服用,并且参与夜班的倒班。 我自认为是十分乐于助人的,客服...
2013-12-12 886 0 0

报告目录 1.1 2013年9月23日-10月13日中国移动游戏人均有效使用时长 1.2 2013年9月23日-10月13日中国PC客户端游戏人均有效使用时长 ...
2013-12-12 952 0 0免费
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目录:   第一章 客户端网游搜索数据   第二章 网页游戏搜索数据   第三章 手机网游搜索数据 [backcolor=rgb(128, 128, 0)]以下...
2013-12-03 1.37k 0 0免费
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这几天,几乎整个互联网都在为剑灵腾讯服的如火如荼,而惊叹不已,我却无比清醒,在我看来,剑灵绝不可能经久不衰! 为啥我会有如此之大的信心?那是因为剑灵的研发商--...
2013-12-03 836 0 0

现在说说什么样的团队会被投资商所青睐:   投资商的观点、策略的变迁   其实第一轮的移动游戏投资在两年多前就结束了,北京的PunchBox、MobArts艺动...
2013-11-29 946 0 0

深圳沄游网络公司 自2013年1月起开始拖欠所有在职员工工资,至今已经接近一年之久。在其间老板郭鸿印一直以没有资金为缘由拒绝支付员工工资。有员工通过法律手段讨薪...
2013-11-29 961 0 0

在MGS中国移动游戏大会上,慕和网络海外总监杨文峰分享了手游在海外运营的经验。他主要从三个方面进行讨论:什么样的产品适合北美?北美的用户怎么样导入?在北美产品运...
2013-11-29 1.08k 0 0

游戏的引导(GS对用户的引导)   A) 联盟型(建立用户集体关系)   a) 建立联盟(配合另外GS实现玩家之间对抗的基础)   这个地方就是你和玩家之间建立...
2013-11-29 776 0 0

科学和公平的推荐   360手机助手开放平台整套的推荐,尽可能低的去降低人工因素,均用数据说话。   根据游戏在平台上的表现,会自动排序。排名始终位居前列的游戏...
2013-11-28 745 0 0

低成本推广app策略分为三大部分:第一部分为App推广渠道;第二部分为APP推广策略;第三部分为Android产品推广渠道汇总。   第一部分:app推广渠道汇...
2013-11-28 2.46k 5 0

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