如何设置一个增加血或蓝的脚本

[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]在中变或者超变态的传奇私服中,玩家角色血或者蓝都有几万或者更多,这样加血就十分麻烦,
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]其实大家可以在NPC上增加一个回血或者回蓝的脚本,按照惯例.先说下主要使用的命令.如下:

[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]HUMANHP (+ -) 数量
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]HUMANMP (+ -) 数量

[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]HUMANHP这个命令主要用于增加或者减少当前人物血量.
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]HUMANMP这个命令主要用于增加或者减少当前人物的蓝.注:后面的数量不要超过65535,M2会报错.
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]具体脚本写法如下:

[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]#IF
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]#ACT
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]HUMANHP + 10000
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]HUMANMP + 10000
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]SENDMSG 6 你当前的体力值和魔法值恢复10000.

[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]当然,大家可以在IF下添加检测元宝或者金币之类的检测命令来进行收费恢复体力值和魔法值.
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]那英雄的恢复命令是多少了?
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]其实很简单,在此命令前加H.就可以了,如下:

[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]#IF
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]#ACT
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]H.HUMANHP + 10000
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]H.HUMANMP + 10000
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]SENDMSG 6 你当前英雄的体力值和魔法值恢复10000.

[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]这个命令可以用于hero引擎,对于其他引擎,大家可以测试下.切忌恢复量别太大,太大M2会报错!

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