导读(30 秒版):私服不是开完就完——它是一台 24 小时跑的服务器+一个要留人的游戏。日常维护就五件事:数据备份(每日)、日志巡检(每日)、性能监控(每周)、版本内容更新(按节奏)、故障预案(提前写好)。每件的工具和检查点本文一次给全。架设阶段看单机架设教程。
很多服开得漂亮、死得难看:硬盘坏了数据全丢、外挂把经济打崩、卡顿流失玩家却找不到原因。差别就在有没有日常维护制度。好消息是:GM 的日常维护比想象中简单,五件事排好班就完事。
一、每日:数据备份(最重要,没有之一)
- 备份什么:Mud2/DB 目录(角色/物品数据)+ DBSite 配置 + 网站数据库;
- 怎么备:脚本每日凌晨打包(玩家最少时段),本地留 3 天+异地留 7 天;
- 怎么验:每月抽一份备份在测试服恢复一次——没验证过的备份等于没有备份。
数据文件的底层结构(StdItems/Magic/Monster 各管什么)参考装备 DB 编辑指南。
二、每日:日志巡检 10 分钟
| 看什么 | 正常 | 异常信号 |
|---|---|---|
| M2 日志 | 刷怪/脚本执行平稳 | 同一报错刷屏、脚本死循环 |
| 登录日志 | 日常波动 | 同 IP 批量登录(盗号/工作室) |
| 充值日志 | 与支付后台对得上 | 有回调无发货(接口故障) |
| GM 操作日志 | 极少 | 非授权时段 GM 刷物(内部作案) |
三、每周:性能与安全体检
- CPU/内存/带宽曲线:峰值时段带宽打满=卡顿元凶,扩带宽或做资源分发;
- 磁盘空间:日志不清理迟早撑爆(日志按周归档删除);
- 端口暴露面:只留必要端口,其余封掉,安全基线参考外网架设安全指南;
- 账号安全:服务器 root、数据库、后台三层密码按季度换。
四、按节奏:内容更新留住人
玩家流失的头部原因是”没新东西”。更新节奏参考:每周小活动(双倍/BOSS 降临)、每月中版本(新地图/新装备,往地图文件里加新图)、季度大版本(新玩法线)。更新前测试服先跑 48 小时,别拿生产服当测试服。
五、提前写好:故障预案卡
- M2 崩了:重启脚本拉起(守护进程)→ 10 分钟内公告安抚 → 查日志定位;
- 被 DDoS:切高防 IP/清洗 → 期间开维护公告;
- 数据回档:按备份粒度选恢复点 → 公告补偿方案(补偿发放用GM 命令邮件群发)。
FAQ
维护窗口选什么时候?凌晨 4-6 点在线最低。每次维护提前 12 小时公告,养成玩家预期。
一个人维护得过来吗?五件事自动化后每天 30 分钟以内。备份/日志/监控全可脚本化,监控告警参考综合技术区的运维帖。
合区前的维护要加什么?合区是最高风险操作,备份要做成双份+验证可恢复,流程看合区工具指南。
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